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Android에서 Daemon이란?

Android에서 Daemon이란?Android 운영체제에서 Daemon(데몬)은 백그라운드에서 실행되며 특정 시스템 서비스 또는 애플리케이션의 지속적인 동작을 보장하는 프로세스를 의미합니다. 이는 일반적인 리눅스 환경에서의 Daemon과 유사하지만, Android의 보안 정책과 프로세스 관리 방식 때문에 일부 차이가 있습니다.Daemon 프로세스의 개념Daemon은 일반적으로 사용자의 직접적인 개입 없이 백그라운드에서 실행되는 프로세스입니다. 이는 시스템이 부팅될 때 자동으로 시작되며, 특정 이벤트를 대기하거나 주기적인 작업을 수행합니다. Daemon의 주요 특징은 다음과 같습니다.백그라운드 실행: 사용자 인터페이스(UI) 없이 동작하며, 일반적으로 시스템의 중요한 기능을 수행합니다.자동 시작 및 유지..

Android/User Daemon 2025.06.15

Android Audio System - MixerThread, TrackThread 구조 분석

Android Audio System - MixerThread, TrackThread 구조 분석Android의 오디오 시스템은 복잡한 구조로 이루어져 있으며, AudioFlinger는 그 중심에서 오디오 데이터를 관리하고 믹싱하는 중요한 역할을 담당합니다. 특히 AudioFlinger 내부의 MixerThread와 TrackThread는 오디오 데이터의 흐름을 제어하는 핵심 컴포넌트로, 각각의 역할과 동작 방식에 대해 깊이 있는 분석이 필요합니다. 이번 글에서는 MixerThread와 TrackThread의 구조를 살펴보고, 이들이 어떻게 Android 오디오 시스템에서 동작하는지 설명하겠습니다.1. AudioFlinger 개요AudioFlinger는 Android의 오디오 프레임워크에서 중요한 역할을 ..

개발 환경 준비: Android NDK를 이용한 사용자 정의 Android Daemon 구축

개발 환경 준비: Android NDK를 이용한 사용자 정의 Android Daemon 구축Android NDK를 활용하여 C/C++ 기반의 사용자 정의 Android Daemon을 개발하기 위해서는 먼저 개발 환경을 올바르게 설정해야 합니다. 본 글에서는 Android NDK 설치 및 설정, CMake 및 Gradle 설정 방법, 그리고 Android Studio 및 CLI(Command Line Interface) 빌드 환경 구성 방법을 다룹니다.1. Android NDK 설치 및 설정Android NDK(Native Development Kit)는 Android 애플리케이션에서 C 및 C++ 코드를 활용할 수 있도록 지원하는 개발 도구입니다. 사용자 정의 Daemon을 개발하려면 우선 Android..

Android/User Daemon 2025.06.14

Android Audio System: AudioTrack, AudioRecord의 내부 동작 원리

Android Audio System: AudioTrack, AudioRecord의 내부 동작 원리Android의 오디오 시스템은 다양한 구성 요소로 이루어져 있으며, 그중에서도 AudioTrack과 AudioRecord는 각각 오디오 출력과 입력을 담당하는 핵심 API입니다. 이 글에서는 AudioTrack과 AudioRecord의 내부 동작 원리를 깊이 있게 분석하고, 이를 활용한 오디오 입출력의 흐름을 설명하겠습니다.1. AudioTrack 개요 및 내부 동작1.1 AudioTrack의 역할AudioTrack은 애플리케이션이 PCM(Pulse Code Modulation) 데이터를 오디오 하드웨어로 출력하는 기능을 제공합니다. 즉, 앱이 생성한 오디오 데이터를 직접 하드웨어에 전달하는 역할을 수행합..

Android NDK 개요 및 Android Daemon 개념 소개

Android NDK 개요 및 개발 환경 설정1. Android NDK란 무엇인가?Android NDK(Native Development Kit)는 Android 애플리케이션에서 C 및 C++ 언어를 사용할 수 있도록 지원하는 개발 도구 모음입니다. 일반적으로 Android 애플리케이션은 Java 또는 Kotlin과 같은 언어로 개발되지만, 성능이 중요한 애플리케이션에서는 C/C++을 활용하여 네이티브 코드로 작성된 라이브러리를 사용하기도 합니다.NDK를 활용하면 JNI(Java Native Interface)를 통해 Java 코드와 C/C++ 코드 간의 상호 작용이 가능하며, 고성능 연산이 필요한 그래픽 처리, 신호 처리, 게임 개발, 머신러닝 등의 분야에서 활용됩니다. 또한, 기존의 C/C++ 라이브..

Android/User Daemon 2025.06.13

AudioFlinger 개요 및 주요 역할

AudioFlinger 개요 및 주요 역할1. 개요Android의 오디오 시스템에서 AudioFlinger는 핵심적인 구성 요소 중 하나로, 오디오 스트림을 관리하고 하드웨어에 데이터를 전달하는 역할을 수행합니다. AudioFlinger는 Android 프레임워크의 Media Server 프로세스 내에서 동작하며, 애플리케이션에서 오디오를 재생하거나 녹음할 때 이를 조율하는 기능을 담당합니다.AudioFlinger는 다양한 오디오 스트림을 믹싱하고, 필요한 경우 오디오 효과를 적용하며, 적절한 오디오 경로를 선택하여 하드웨어에 데이터를 전달합니다. 또한, 오디오의 동기화 및 성능 최적화를 위해 설계되어 있으며, Android의 다른 오디오 컴포넌트들과 긴밀하게 연동됩니다.이 글에서는 AudioFlinge..

Android 사용자 정의 System Service 만들기: 예제 프로젝트 및 유지 방법

Android 사용자 정의 System Service 만들기: 예제 프로젝트 및 유지 방법개요Android의 System Service는 운영체제의 핵심 기능을 제공하는 중요한 구성 요소입니다. 개발자는 기본 제공되는 서비스 외에도 특정한 기능을 수행하는 사용자 정의 System Service를 추가하여, 커스텀 기능을 시스템 레벨에서 활용할 수 있습니다. 이번 글에서는 다음 내용을 다룹니다.사용자 정의 System Service를 활용한 예제 프로젝트Android 앱과의 연동 사례 (System API 활용)OTA 업데이트 시 사용자 정의 System Service 유지 방법1. 사용자 정의 System Service를 활용한 예제 프로젝트사용자 정의 System Service를 직접 만들어보고 이를 ..

Android Audio System: Audio HAL과 Audio Flinger의 관계

Android Audio System: Audio HAL과 Audio Flinger의 관계Android의 오디오 시스템은 여러 계층으로 구성되어 있으며, 각 계층은 서로 긴밀하게 연결되어 있습니다. 특히 Audio HAL (Hardware Abstraction Layer)과 Audio Flinger는 Android 오디오 시스템에서 핵심적인 역할을 담당하는 요소입니다. 이번 글에서는 Audio HAL과 Audio Flinger의 관계를 중심으로 오디오 데이터의 흐름과 주요 기능을 살펴보겠습니다.1. Android Audio System 개요Android의 오디오 시스템은 크게 다음과 같은 계층으로 구성됩니다.Application Layer: MediaPlayer, AudioTrack 등의 API를 통해 ..

Android 사용자 정의 System Service 만들기 - HAL 연동 및 성능 최적화

Android 사용자 정의 System Service 만들기 - HAL 연동 및 성능 최적화Android에서 사용자 정의 System Service를 개발할 때, HAL(Hardware Abstraction Layer)과의 연동, 기존 Android 서비스와의 연계, 성능 최적화는 필수적인 고려 요소입니다. 본 글에서는 이러한 요소들을 중심으로 System Service를 효율적으로 설계하는 방법을 설명하겠습니다.1. HAL (Hardware Abstraction Layer)과의 연동HAL은 Android에서 하드웨어와 프레임워크 사이의 추상 계층을 담당하며, System Service가 직접 하드웨어와 통신하는 것이 아니라 HAL을 통해 간접적으로 접근하도록 합니다. 이를 통해 하드웨어 변경이 발생해도..

Android Audio System에서의 데이터 흐름

Android Audio System에서의 데이터 흐름1. 개요Android의 오디오 시스템은 다양한 하드웨어와 소프트웨어 구성 요소를 통해 오디오 데이터를 처리합니다. 오디오 데이터는 애플리케이션에서 시작하여 커널을 거쳐 하드웨어로 전달되며, 이 과정에서 여러 계층을 통과하게 됩니다. 본 포스팅에서는 Android Audio System에서 오디오 데이터가 어떤 경로를 따라 흐르는지 상세히 살펴보겠습니다.2. Android Audio System 개요Android의 오디오 시스템은 크게 다음과 같은 주요 컴포넌트로 구성됩니다.Application Layer: Media Player, OpenSL ES, AAudio API 등을 통해 오디오를 재생하고 녹음하는 역할을 합니다.Audio Framework:..

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