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Android/Framework 26

ActivityManagerService 이해하기

ActivityManagerService 이해하기개요ActivityManagerService(AMS)는 Android 시스템의 핵심 서비스 중 하나로, 애플리케이션의 생명 주기 관리, 프로세스 관리, 백그라운드 실행 정책 등을 담당합니다. AMS는 system_server 프로세스 내에서 실행되며, Android 운영체제의 애플리케이션 관리 및 리소스 할당을 책임집니다.본 글에서는 ActivityManagerService의 역할, 핵심 구성 요소, 그리고 AOSP 코드를 활용한 주요 동작 원리에 대해 설명하겠습니다.ActivityManagerService의 역할1. 프로세스 및 태스크 관리AMS는 각 애플리케이션 프로세스를 관리하며, 필요에 따라 프로세스를 생성하거나 종료합니다. 또한, 태스크(Task)..

Android Framework의 개념 및 역할

Android Framework의 개념 및 역할1. Android Framework이란?Android Framework은 Android 운영체제에서 애플리케이션을 개발하고 실행하는 데 필요한 핵심 소프트웨어 계층입니다. Android 애플리케이션은 Java, Kotlin 또는 C++ 등의 언어로 작성되며, Android Framework을 통해 시스템 자원에 접근하고 UI를 관리할 수 있습니다.Android는 Linux 커널 위에 여러 계층으로 구성되어 있으며, Android Framework은 그중에서도 애플리케이션과 시스템을 연결하는 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 개발자는 하드웨어와 운영체제의 복잡성을 직접 다루지 않고도 다양한 기능을 구현할 수 있습니다.Android Framework은 다음과 ..

Android/Framework 2025.04.07

Native 코드와 Android Framework 연동

Native 코드와 Android Framework 연동Android 애플리케이션 개발에서는 일반적으로 Java 또는 Kotlin과 같은 고수준 언어를 사용하지만, 보다 성능이 중요한 작업이나 기존 C/C++ 기반의 네이티브 라이브러리를 활용해야 하는 경우에는 Native 코드와 Android Framework을 연동해야 하는 경우가 많습니다. 본 글에서는 네이티브 라이브러리를 프레임워크 서비스에서 활용하는 방법과 JNI를 사용한 System API 확장 방법을 AOSP 코드와 함께 살펴보겠습니다.1. Android에서 Native 코드 활용 개요Android 시스템은 네이티브 코드를 활용할 수 있도록 다양한 메커니즘을 제공합니다. 대표적인 방식은 다음과 같습니다.JNI (Java Native Inter..

Android/Framework 2025.04.06

Android NDK(Native Development Kit) 개요 및 활용

Android NDK(Native Development Kit) 개요 및 활용1. Android NDK란?Android NDK(Native Development Kit)는 Android 애플리케이션에서 C 및 C++과 같은 네이티브 코드를 활용할 수 있도록 지원하는 개발 도구입니다. 일반적으로 Android 애플리케이션은 Java 또는 Kotlin을 사용하여 개발되지만, NDK를 활용하면 성능이 중요한 작업(예: 그래픽 렌더링, 신호 처리, 복잡한 연산 등)을 C/C++ 코드로 작성하여 실행 속도를 향상시킬 수 있습니다.1.1 NDK의 주요 기능네이티브 코드 실행 지원: C/C++을 활용하여 성능이 중요한 연산을 최적화할 수 있습니다.JNI(Java Native Interface) 지원: 네이티브 코드와..

Android/Framework 2025.04.05

JNI(Java Native Interface) 개념 및 사용법

JNI(Java Native Interface) 개념 및 사용법1. 개요Android 애플리케이션은 주로 Java 또는 Kotlin과 같은 언어로 작성됩니다. 그러나 경우에 따라 성능 최적화, 기존 C/C++ 라이브러리 재사용, 하드웨어 제어 등의 이유로 네이티브 코드(C/C++)를 사용해야 할 필요가 있습니다. 이를 가능하게 해주는 기술이 바로 JNI(Java Native Interface) 입니다.JNI는 Java 코드에서 네이티브 코드를 호출하거나, 반대로 네이티브 코드에서 Java 코드를 호출할 수 있도록 하는 인터페이스입니다. Android에서는 JNI를 활용하여 NDK(Native Development Kit) 기반의 네이티브 모듈을 구현할 수 있습니다.이 글에서는 JNI의 개념과 Androi..

Android/Framework 2025.04.04

Android Framework의 SSL 라이브러리 분석

Android Framework의 SSL 라이브러리 분석1. 개요SSL(Secure Sockets Layer) 및 TLS(Transport Layer Security)는 인터넷에서 데이터를 안전하게 전송하기 위한 필수적인 프로토콜입니다. Android에서도 다양한 네트워크 통신에서 SSL/TLS를 활용하며, 이를 위해 여러 개의 SSL 라이브러리를 포함하고 있습니다. 본 글에서는 Android에서 사용되는 SSL 라이브러리를 분석하고, AOSP(Android Open Source Project)에서 이를 어떻게 구현하는지 살펴보겠습니다.2. Android에서 사용되는 SSL 라이브러리Android는 보안성을 위해 기본적으로 여러 SSL 라이브러리를 사용합니다. 대표적인 라이브러리는 다음과 같습니다.Bor..

Android/Framework 2025.04.03

Android WebKit 라이브러리 분석

Android WebKit 라이브러리 분석Android의 WebKit 라이브러리는 웹 콘텐츠를 표시하는 핵심 구성 요소로, Android WebView와 Chrome 브라우저의 기반이 되는 중요한 요소입니다. 본 글에서는 WebKit의 구조, WebView와의 관계, 주요 컴포넌트 및 AOSP(Android Open Source Project) 코드 분석을 통해 WebKit 라이브러리를 깊이 있게 탐구하겠습니다.1. WebKit 개요WebKit은 오픈 소스 웹 브라우저 엔진으로, HTML, CSS, JavaScript 등의 웹 기술을 해석하고 렌더링하는 역할을 합니다. Android에서는 WebView를 통해 애플리케이션 내에서 웹 콘텐츠를 표시할 수 있으며, WebView는 내부적으로 WebKit을 기..

Android/Framework 2025.04.02

Android Framework의 SQLite 라이브러리 분석

Android Framework의 SQLite 라이브러리 분석1. 서론SQLite는 Android의 주요 데이터 저장소로 사용되는 관계형 데이터베이스 관리 시스템(RDBMS)입니다. Android Framework 내에서 SQLite는 android.database.sqlite 패키지를 통해 제공되며, 다양한 API를 통해 데이터베이스 조작이 가능합니다. 본 포스팅에서는 SQLite 라이브러리의 구조와 주요 클래스, 그리고 AOSP(Android Open Source Project) 코드 분석을 통해 Android에서 SQLite가 어떻게 동작하는지 살펴보겠습니다.2. SQLite 개요SQLite는 가볍고, 독립적이며, 트랜잭션을 지원하는 관계형 데이터베이스 시스템입니다. 파일 기반 데이터베이스로 작동하..

Android/Framework 2025.04.01

Android OpenGL 라이브러리 분석

Android OpenGL 라이브러리 분석1. OpenGL 개요OpenGL(Open Graphics Library)은 크로스 플랫폼 그래픽스 API로, 2D 및 3D 그래픽을 렌더링하는 데 사용됩니다. Android에서는 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems) 버전을 지원하며, 이는 모바일 및 임베디드 환경에서 최적화된 경량 API입니다.Android에서 OpenGL ES는 NDK 및 Java API를 통해 접근할 수 있으며, 주요 컴포넌트로 EGL(Embedded-System Graphics Library), GLES(Graphics Library), 그리고 하드웨어 가속을 위한 드라이버가 있습니다.2. OpenGL ES의 주요 구성 요소2.1 EGL (Embedded-S..

Android/Framework 2025.03.31

Bionic libc 개요

Bionic libc 개요Android는 리눅스 커널을 기반으로 하지만, 표준 C 라이브러리로 glibc 대신 Bionic libc를 사용합니다. Bionic은 성능과 효율성을 고려하여 Android에 최적화된 경량 C 라이브러리로, 제한된 리소스를 사용하는 모바일 환경에서 빠른 실행 속도와 낮은 메모리 사용량을 목표로 설계되었습니다. 본 글에서는 Bionic libc의 구조, 주요 특징, AOSP(Android Open Source Project) 코드 분석, 그리고 Bionic의 주요 구성 요소에 대해 설명합니다.1. Bionic libc의 특징Bionic은 기존의 glibc와 비교하여 다음과 같은 차별점을 가집니다.경량성: 메모리 사용량을 최소화하도록 설계되어 Android와 같은 임베디드 시스템에..

Android/Framework 2025.03.30
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