소켓(Socket)은 네트워크 상에서 클라이언트와 서버 간의 통신을 가능하게 하는 소프트웨어 모듈입니다. Java에서는 java.net 패키지를 통해 소켓 프로그래밍을 지원하며, TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)를 이용한 통신을 구현할 수 있습니다. 본 글에서는 Java 소켓 프로그래밍을 통해 TCP와 UDP 프로토콜을 사용하는 방법을 설명하고, 클라이언트와 서버 간의 데이터 전송 및 소켓 자원 관리 방법을 소개합니다.1. Java에서 소켓의 개념소켓은 네트워크 통신을 위한 엔드포인트(Endpoint)입니다. 소켓을 통해 애플리케이션 간에 데이터를 송수신할 수 있으며, 서버와 클라이언트 간의 양방향 통신을 구현할 수 있습니다..