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C 언어의 동적 메모리 할당

C 언어의 동적 메모리 할당동적 메모리 할당(dynamic memory allocation)은 C 프로그래밍에서 메모리를 효율적으로 관리하고 프로그램 실행 중에 필요한 메모리 공간을 할당하거나 해제할 수 있도록 도와주는 중요한 개념입니다. 이 글에서는 C 언어에서 제공하는 동적 메모리 할당 함수들과 사용법, 주의사항, 그리고 실용적인 예제를 포함하여 5000자 내외로 상세히 설명하겠습니다.1. 동적 메모리 할당이란?C 언어에서 변수는 일반적으로 스택(stack)에 할당됩니다. 하지만 스택 크기는 제한적이며 컴파일 시 크기를 미리 정의해야 하는 경우가 많습니다. 힙(heap) 영역을 사용하면 프로그램 실행 중에도 유연하게 메모리를 할당하고 해제할 수 있습니다. 이를 동적 메모리 할당이라고 하며, C 언어에..

Kotlin 문자열 처리 - 문자열 템플릿과 함수 활용하기

Kotlin 문자열 처리 - 문자열 템플릿과 함수 활용하기Kotlin에서는 문자열 처리와 관련된 여러 기능들이 편리하게 제공됩니다. 문자열 템플릿부터 유용한 문자열 함수들까지, 다양한 기능들을 학습하면서 효율적으로 문자열을 다루는 방법을 배워봅시다.1. 문자열 템플릿Kotlin에서는 문자열을 좀 더 직관적이고 쉽게 조작할 수 있도록 문자열 템플릿을 제공합니다. 문자열 템플릿은 문자열 안에 변수를 삽입하거나 간단한 표현식을 사용할 수 있는 방법입니다.문자열 템플릿 사용 예제다음은 문자열 템플릿의 간단한 예제입니다.fun main() { val name = "소프트웨어 공장" val year = 2024 println("안녕하세요, 저는 $name 입니다. 현재 연도는 $year 입니다.")..

kotlin 2024.12.14

Git 팀 작업을 자동화하는 방법 [ Hooks와 커스텀 스크립트 ]

Git 팀 작업을 자동화하는 방법 (Hooks와 커스텀 스크립트)Git은 소스 코드 버전 관리의 표준 도구로 자리 잡았으며, Git의 많은 기능 중 Git Hooks는 매우 유용한 도구입니다. Git Hooks는 특정 Git 이벤트에 자동으로 실행되는 스크립트를 의미하며, 팀 작업의 효율성을 높이고 일관성을 유지하는 데 큰 도움을 줍니다. 이 글에서는 Git Hooks의 개요와 사용법, 커밋 메시지 규칙 자동화, 팀 작업 흐름에 Git Hooks를 적용하는 방법에 대해 알아보겠습니다.1. Git Hooks 개요 및 사용법Git Hooks란?Git Hooks는 Git에서 제공하는 자동화 기능으로, 다양한 Git 작업(예: 커밋, 푸시, 머지 등)이 수행될 때 특정 스크립트를 실행할 수 있는 기능입니다. 이..

git 2024.12.14

C 언어의 구조체와 공용체

C 언어의 구조체와 공용체C 언어에서 구조체(structure)와 공용체(union)는 데이터를 효율적으로 관리하고 처리하기 위한 중요한 도구입니다. 이번 포스팅에서는 구조체와 공용체의 개념, 사용법, 그리고 각각의 장단점에 대해 살펴보고, 실용적인 예제를 통해 이해를 돕겠습니다.구조체 (Structure)구조체는 여러 데이터를 하나의 논리적인 단위로 묶어주는 사용자 정의 데이터 타입입니다. 다양한 타입의 변수들을 하나로 묶어서 처리할 수 있도록 설계되었습니다.구조체 정의구조체는 struct 키워드를 사용하여 정의합니다. 구조체 정의의 기본 형식은 다음과 같습니다:struct 구조체이름 { 데이터타입 멤버이름; ...};구조체 예제#include struct Person { char na..

C 언어 함수

C 언어 함수함수는 C 언어의 핵심 요소 중 하나로, 코드의 재사용성과 가독성을 높이고 프로그램의 구조를 체계적으로 만드는 데 중요한 역할을 합니다. 이번 글에서는 C 언어 함수의 개념부터 정의, 호출, 종류, 매개변수, 반환값, 재귀 함수, 그리고 예제까지 폭넓게 다루겠습니다.1. 함수란 무엇인가?함수(Function)는 특정 작업을 수행하는 코드 블록을 의미합니다. 함수를 사용하면 동일한 작업을 반복적으로 작성할 필요 없이, 코드의 재사용성을 높이고 유지보수를 간편하게 만들 수 있습니다.함수의 주요 구성 요소함수 정의(Definition): 함수를 선언하고 구현하는 부분입니다.함수 호출(Call): 정의된 함수를 실행하는 부분입니다.매개변수(Parameter): 함수가 입력받는 데이터입니다.반환값(R..

C 언어 포인터의 개념과 사용법 및 배열과 포인터의 관계

C 언어 포인터의 개념과 사용법 및 배열과 포인터의 관계C 언어에서 포인터는 매우 중요한 개념으로, 메모리 주소를 직접 다룰 수 있게 하며, 효율적인 메모리 사용과 다양한 데이터 구조 구현을 가능하게 합니다. 이 글에서는 포인터의 기본 개념, 사용법, 그리고 배열과 포인터의 관계에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. 포인터란 무엇인가?1.1 포인터의 정의포인터(pointer)는 다른 변수나 메모리의 주소를 저장하는 변수입니다. 즉, 포인터는 메모리의 위치를 가리키는 데 사용됩니다.예를 들어, 다음 코드는 포인터 변수의 선언과 사용을 보여줍니다.#include int main() { int a = 10; int *p = &a; // a의 주소를 포인터 변수 p에 저장 printf("a의 값: ..

C 언어 배열과 문자열

C 언어 배열과 문자열배열(Array)과 문자열(String)은 C 언어에서 매우 중요한 개념입니다. 이 글에서는 배열과 문자열의 기본 개념부터 활용 방법까지 차근차근 살펴보겠습니다.배열이란?배열은 같은 데이터 타입의 값들을 연속된 메모리 공간에 저장하는 자료구조입니다. 배열을 사용하면 여러 개의 변수를 하나의 이름으로 관리할 수 있습니다.배열 선언배열을 선언하려면 데이터 타입과 배열의 이름, 그리고 크기를 지정해야 합니다.#include int main() { int numbers[5]; // 크기가 5인 정수형 배열 선언 return 0;}배열 초기화배열은 선언과 동시에 초기화할 수 있습니다.int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};크기를 생략하면 초기값의 개수에 따라 자..

C 언어 조건문과 반복문

C 언어 조건문과 반복문C 언어는 소프트웨어 개발에서 기본적이고 강력한 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 이번 포스팅에서는 조건문과 반복문에 대해 다루겠습니다. 조건문과 반복문은 프로그램의 흐름을 제어하기 위한 필수적인 요소로, 이를 통해 다양한 상황에서 동적으로 코드를 실행할 수 있습니다.조건문 (Conditional Statements)조건문은 특정 조건에 따라 코드의 실행을 결정합니다. C 언어에서는 if, if-else, else if, 그리고 switch문을 사용하여 조건을 제어할 수 있습니다.if 문if 문은 조건이 참일 경우에만 특정 코드를 실행합니다.#include int main() { int number = 10; if (number > 0) { printf("Th..

Git 고급 사용법 - Rebase, Merge, Interative Rebase, 그리고 Stash 활용하기

Git 고급 사용법 - Rebase, Merge, Interative Rebase, 그리고 Stash 활용하기Git을 기본적으로 사용할 줄 안다면, 그 다음 단계는 더 효율적으로 브랜치를 관리하고 커밋을 정리하는 방법을 익히는 것입니다. 이번 포스트에서는 Git의 고급 사용법 중 일부인 Rebase와 Merge의 차이, Interactive Rebase를 활용한 커밋 정리, 그리고 Git Stash의 사용법에 대해 다뤄보겠습니다. 이를 통해 협업 중 깔끔한 커밋 기록을 유지하고, 작업 도중에도 언제든지 다른 브랜치로 쉽게 전환할 수 있게 될 것입니다.1. Rebase와 Merge의 차이Merge란 무엇인가?git merge는 두 브랜치를 병합하는 명령어로, 주로 기능(feature) 브랜치를 메인 브랜치..

git 2024.12.13

Kotlin 언어 제어문[ if, when, switch, for, while , do-while ] 가이드

Kotlin 언어 제어문(if, when, switch, for, while , do-while) 가이드Kotlin은 다양한 제어문을 제공하여 효율적인 프로그램 흐름을 작성할 수 있게 합니다. 이 포스팅에서는 제어문에 대해 알아보고, 조건문과 반복문을 활용하는 방법을 예제와 함께 설명하겠습니다.1. 조건문 (if, when)1.1 if 문if 문은 조건을 확인하고 그에 따라 코드 블록을 실행하는 데 사용됩니다. Kotlin의 if 문은 자바와 유사하지만 표현식(expression)으로 사용할 수 있어 매우 유용합니다.val a = 10val b = 20// if 문을 사용한 조건 확인if (a > b) { println("a는 b보다 큽니다.")} else { println("a는 b보다 작거..

kotlin 2024.12.13
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