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JAVA 커맨드 패턴(Command Pattern)

JAVA 커맨드 패턴(Command Pattern)커맨드 패턴은 요청을 객체로 캡슐화하여 실행, 취소, 재실행 등의 기능을 구조적으로 관리할 수 있도록 돕는 디자인 패턴입니다. 주로 명령 처리가 필요한 시스템에서 사용되며, 이벤트 처리나 작업 큐 관리에도 활용됩니다.이번 포스팅에서는 커맨드 패턴의 개념, 동작 원리, 그리고 실생활 예제(버튼 클릭 이벤트)를 다뤄보겠습니다.1. 커맨드 패턴이란?커맨드 패턴은 명령을 객체로 캡슐화하는 방법을 제공합니다. 이렇게 하면 요청을 파라미터화하거나, 작업을 큐에 저장하거나, 실행 취소(Undo) 기능을 지원할 수 있습니다.커맨드 패턴의 핵심 구성 요소:Command (명령 객체) : 실행될 작업에 대한 인터페이스를 정의합니다.ConcreteCommand (구체적인 명..

JAVA 옵저버(Observer) 패턴

JAVA 옵저버(Observer) 패턴옵저버(Observer) 패턴은 객체 간의 의존 관계를 관리하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 한 객체의 상태가 변경될 때 그 객체를 관찰(Observe) 하고 있던 다른 객체들에게 변경 사항이 자동으로 통지됩니다.이 글에서는 옵저버 패턴의 개념, 실제 사용 사례, Java에서 제공하는 Observer 인터페이스와 Observable 클래스를 예제와 함께 살펴보겠습니다.1. 옵저버 패턴이란?옵저버 패턴은 주체(Subject)와 옵저버(Observer)로 나뉩니다.주체(Subject): 상태가 변경될 때 옵저버에게 알리는 객체옵저버(Observer): 주체의 상태 변화를 감지하고 특정 행동을 수행하는 객체옵저버 패턴의 구조주체(Subject): 상태 변화가 발..

JAVA 전략(Strategy) 패턴

JAVA 전략(Strategy) 패턴1. 전략(Strategy) 패턴이란?전략 패턴(Strategy Pattern)은 특정 행동(기능)을 캡슐화하여 동적으로 변경할 수 있도록 해주는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 행위(Behavioral) 디자인 패턴 중 하나로, 실행 중에 알고리즘이나 로직을 바꿀 수 있게 해줍니다.특징유연한 행동 변경: 클래스의 행동을 수정하지 않고 실행 시점에 다른 전략(알고리즘)으로 교체할 수 있습니다.인터페이스 기반 설계: 전략 패턴은 공통된 인터페이스를 제공하고, 이를 구현하여 다양한 전략을 만듭니다.OCP (Open-Closed Principle): 확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있는 원칙을 따릅니다.2. 전략 패턴의 클래스 다이어그램+-------------------..

JAVA 플라이웨이트(Flyweight) 패턴 - 메모리 절약을 위한 공유 객체 사용

JAVA 플라이웨이트(Flyweight) 패턴1. 플라이웨이트 패턴의 개념플라이웨이트(Flyweight) 패턴은 여러 개의 유사한 객체를 공유하여 메모리 사용을 최소화하는 구조적 디자인 패턴입니다. 객체를 가능한 한 재사용하고 동일한 데이터를 가진 객체의 생성을 제한함으로써 시스템 리소스를 절약할 수 있습니다.플라이웨이트 패턴은 자주 사용되는 객체를 캐싱하고, 공유된 상태(공유 데이터)와 비공유 상태(개별 데이터)를 분리하는 방식으로 동작합니다.2. 플라이웨이트 패턴 클래스 다이어그램다음은 플라이웨이트 패턴의 클래스 다이어그램입니다: +-----------------+ | Flyweight |설명:Flyweight: 공..

JAVA 브리지(Bridge) 패턴

JAVA 브리지(Bridge) 패턴브리지 패턴은 구현(Implementation)과 인터페이스(Abstraction)를 분리하여 독립적으로 확장할 수 있도록 도와주는 디자인 패턴입니다. 이를 통해 하나의 클래스 계층 구조를 복잡하게 만들지 않고도 다형성과 추상화 계층을 유연하게 적용할 수 있습니다.이 포스팅에서는 브리지 패턴의 핵심 개념과 실제 사용 사례를 알아보고, 클래스 다이어그램과 예제 코드를 통해 이를 이해해보겠습니다.브리지 패턴이란?브리지 패턴은 두 개의 독립적인 계층을 나누어 추상화(Abstraction) 부분과 구현(Implementation) 부분이 서로 독립적으로 확장될 수 있도록 구조를 설계하는 패턴입니다.핵심 포인트인터페이스와 구현을 분리한다.두 부분이 독립적으로 확장 가능하다.클라이..

JAVA 퍼사드(Facade) 패턴 - 복잡한 시스템을 단순화하는 방법

JAVA 퍼사드(Facade) 패턴소프트웨어 개발 과정에서 시스템이 점점 복잡해질 때가 있습니다. 이런 경우 클라이언트가 시스템의 여러 구성 요소와 직접 상호작용하는 대신, 퍼사드(Facade) 패턴을 사용하여 단순하고 일관된 인터페이스를 제공할 수 있습니다.오늘은 퍼사드 패턴에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 클래스 다이어그램, 장단점, 실제 사례, 그리고 예제 코드를 통해 이해를 돕겠습니다.퍼사드 패턴이란?퍼사드(Facade) 패턴은 복잡한 시스템의 내부 구조를 숨기고 단순한 인터페이스를 제공하여 클라이언트가 쉽게 사용할 수 있도록 만드는 구조적 디자인 패턴입니다.복잡한 서브시스템들을 하나의 통합된 인터페이스로 감싸줍니다.클라이언트는 퍼사드 클래스와만 상호작용하면 됩니다.이 패턴은 GOF 디자인 패턴 중..

JAVA 접근 제어를 위한 프록시(Proxy) 패턴

JAVA 접근 제어를 위한 프록시(Proxy) 패턴프록시(Proxy) 패턴은 객체의 접근을 제어하거나 대리 역할을 수행하기 위해 사용되는 디자인 패턴입니다. 프록시 객체를 통해 실제 객체의 접근을 간접적으로 제어할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 프록시 패턴의 개념, 종류, 클래스 다이어그램, 사용 사례, 그리고 예제 코드를 소개하겠습니다.1. 프록시(Proxy) 패턴이란?프록시 패턴은 특정 객체에 대한 대리자(Proxy) 를 제공하여 접근을 제어하는 패턴입니다.프록시 객체는 실제 객체와 같은 인터페이스를 제공하며, 대리하여 요청을 처리하거나 전달합니다.사용자는 프록시 객체를 통해 실제 객체에 접근하며, 직접 접근하지 않습니다.프록시 패턴은 다음과 같은 목적으로 사용됩니다:접근 제어리소스의 지연 초기화 ..

Kotlin 메타프로그래밍과 코틀린 멀티플랫폼 프로젝트

Kotlin 메타프로그래밍과 코틀린 멀티플랫폼 프로젝트오늘은 Kotlin의 심화 주제로 메타프로그래밍과 코틀린 멀티플랫폼 프로젝트 (Kotlin Multiplatform Project, KMP)에 대해 이야기해보려 합니다. 메타프로그래밍은 프로그램이 자기 자신의 구조를 이해하고 변경할 수 있는 방법을 의미하며, KMP는 다양한 플랫폼에서의 코드를 공유하고 재사용할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 두 주제는 Kotlin을 활용한 개발 능력을 한층 더 확장시킬 수 있는 중요한 개념입니다.메타프로그래밍 (리플렉션 등)메타프로그래밍은 프로그램이 자신의 구조를 알거나 수정하는 기능을 갖추는 것을 의미합니다. Kotlin에서는 메타프로그래밍을 위한 다양한 기능이 제공되며, 그 중 하나가 바로 리플렉션 (Reflec..

kotlin 2024.12.26

JAVA 데코레이터(Decorator) 패턴

JAVA 데코레이터(Decorator) 패턴데코레이터 패턴은 객체에 동적으로 새로운 기능을 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 상속을 사용하지 않고도 객체의 행동을 확장할 수 있기 때문에 유연하고 확장성 있는 코드를 작성할 수 있습니다.1. 데코레이터 패턴이란?동적으로 객체에 새로운 기능을 추가하는 방법을 제공하는 디자인 패턴입니다.클래스 상속 대신 조합(Composition)을 사용하여 객체의 기능을 확장합니다.기능 추가 시 코드 재사용성과 유연성이 높아집니다.2. 데코레이터 패턴의 구조데코레이터 패턴의 주요 구성 요소는 다음과 같습니다:Component: 기본 인터페이스나 추상 클래스입니다.ConcreteComponent: 기본 기능을 구현한 구체 클래스입니다.Decorator: C..

Kotlin 안드로이드 개발

Kotlin 안드로이드 개발Kotlin은 안드로이드 개발에서 필수적인 언어로 자리잡았습니다. Kotlin을 사용하면 더 직관적이고 효율적인 코드를 작성할 수 있으며, 구글에서도 Kotlin을 안드로이드의 공식 언어로 채택하면서 안드로이드 개발 환경이 크게 변화하고 있습니다. 이번 포스팅에서는 안드로이드 앱 개발에서 Kotlin의 활용에 대해 살펴보고, 실제 코드를 통해 이해를 도울 것입니다.Android 앱에서의 Kotlin 활용1. 간단한 Activity 작성하기Kotlin을 사용하여 Android 앱의 Activity를 작성하는 것은 Java보다 훨씬 간결하고 이해하기 쉬운 코드를 제공합니다. 아래는 Kotlin을 사용한 기본 Activity의 예제입니다.import android.os.Bundlei..

kotlin 2024.12.25
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