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2024/12/26 2

JAVA 접근 제어를 위한 프록시(Proxy) 패턴

프록시(Proxy) 패턴은 객체의 접근을 제어하거나 대리 역할을 수행하기 위해 사용되는 디자인 패턴입니다. 프록시 객체를 통해 실제 객체의 접근을 간접적으로 제어할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 프록시 패턴의 개념, 종류, 클래스 다이어그램, 사용 사례, 그리고 예제 코드를 소개하겠습니다.1. 프록시(Proxy) 패턴이란?프록시 패턴은 특정 객체에 대한 대리자(Proxy) 를 제공하여 접근을 제어하는 패턴입니다.프록시 객체는 실제 객체와 같은 인터페이스를 제공하며, 대리하여 요청을 처리하거나 전달합니다.사용자는 프록시 객체를 통해 실제 객체에 접근하며, 직접 접근하지 않습니다.프록시 패턴은 다음과 같은 목적으로 사용됩니다:접근 제어리소스의 지연 초기화 (Lazy Loading)원격 접근 (Remote ..

Kotlin 메타프로그래밍과 코틀린 멀티플랫폼 프로젝트

오늘은 Kotlin의 심화 주제로 메타프로그래밍과 코틀린 멀티플랫폼 프로젝트 (Kotlin Multiplatform Project, KMP)에 대해 이야기해보려 합니다. 메타프로그래밍은 프로그램이 자기 자신의 구조를 이해하고 변경할 수 있는 방법을 의미하며, KMP는 다양한 플랫폼에서의 코드를 공유하고 재사용할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 두 주제는 Kotlin을 활용한 개발 능력을 한층 더 확장시킬 수 있는 중요한 개념입니다.메타프로그래밍 (리플렉션 등)메타프로그래밍은 프로그램이 자신의 구조를 알거나 수정하는 기능을 갖추는 것을 의미합니다. Kotlin에서는 메타프로그래밍을 위한 다양한 기능이 제공되며, 그 중 하나가 바로 리플렉션 (Reflection) 입니다. 리플렉션은 런타임에 객체의 속성이나..

kotlin 2024.12.26
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