반응형

2024/11 76

ESP32 IDF DAC

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 이번 글에서는 ESP32의 DAC(Digital to Analog Converter)를 사용하여 아날로그 출력을 구현하는 방법을 다루겠습니다. 이번 주제는 특히 오디오 출력이나 아날로그 신호 처리가 필요한 분들에게 매우 유용할 것입니다.ESP32는 두 개의 DAC 채널을 내장하고 있어서 디지털 값을 아날로그 신호로 변환하여 사용할 수 있습니다. 이 글에서는 VS Code 개발 환경을 기반으로, DAC를 사용하여 LED 밝기를 조절하는 간단한 예제를 단계별로 구현하는 방법을 설명하겠습니다.1. DAC란 무엇인가?DAC(Digital to Analog Converter)는 디지털 신호(0과 1로 구성된 비트 열)를 아날로그 신호로 변환하는 장치입니다...

ESP32 IDF 2024.11.10

Android UI : ConstraintLayout - Group, Virtual Layout

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 ConstraintLayout의 또 다른 고급 기능인 그룹(Group)과 가상 레이아웃(Virtual Layout)에 대해 알아보겠습니다. 이 두 가지 기능은 뷰를 효율적으로 관리하고 복잡한 레이아웃을 간단하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 그럼, 각각의 기능과 그 사용법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.그룹(Group)이란?그룹(Group)은 여러 뷰를 하나의 그룹으로 묶어서 제어할 수 있는 가상 요소입니다. 그룹을 사용하면 여러 뷰의 가시성을 한꺼번에 제어하거나 상태를 변경할 수 있어 편리합니다. 그룹은 레이아웃에서 위치를 차지하지 않는 가상 객체이기 때문에, 레이아웃을 복잡하게 만들지 않고도 뷰의 속성을 제어할 수 있습니다.그룹은 다음과 같..

Android 2024.11.10

ESP32 IDF ADC

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 ESP32의 ADC(Analog to Digital Converter)를 어떻게 설정하고 사용하는지에 대해 알아보겠습니다. ESP32는 여러 아날로그 입력을 처리할 수 있는 강력한 ADC 기능을 제공하며, 이 기능을 통해 다양한 센서로부터 데이터를 수집할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 VS Code 개발 환경에서 ESP-IDF를 사용하여 ADC를 설정하고 값을 읽는 방법을 예제를 통해 설명드리겠습니다.1. ADC란?ADC(Analog to Digital Converter)는 아날로그 신호를 디지털 데이터로 변환하는 장치입니다. ESP32에는 최대 18개의 ADC 핀이 있으며, 두 개의 ADC 모듈(ADC1과 ADC2)이 있습니다. 이를 통..

ESP32 IDF 2024.11.09

Android UI : ConstraintLayout - Guideline과 Barrier 활용하기

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 이전에 소개한 ConstraintLayout의 고급 기능인 Guideline과 Barrier를 활용하여 더 복잡한 UI 구성을 만들어보겠습니다. Guideline과 Barrier를 잘 활용하면 다양한 화면 크기에 맞는 유연하고 고급스러운 레이아웃을 쉽게 만들 수 있습니다. 그럼, 각각의 기능과 그 사용법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.Guideline이란?Guideline은 ConstraintLayout에서 특정 위치에 수평 또는 수직 기준선을 제공하여 뷰를 배치하는 데 사용할 수 있는 도구입니다. 이 Guideline은 화면의 비율 또는 고정된 위치를 기준으로 배치될 수 있어, 다양한 화면 크기에서 유용합니다.Guideline은 레이아웃 파..

Android 2024.11.09

Android UI: ConstraintLayout

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 Android UI 개발에서 자주 사용되는 ConstraintLayout에 대해 알아보겠습니다. ConstraintLayout은 복잡한 UI를 효율적으로 구성할 수 있는 매우 유용한 레이아웃입니다. 그럼, ConstraintLayout의 기본적인 사용법부터 예제 코드까지 함께 살펴보겠습니다.ConstraintLayout 소개ConstraintLayout은 Android의 강력한 레이아웃 중 하나로, 뷰들 간의 제약 조건(Constraints)을 정의하여 다양한 화면 크기에서 유연하게 동작하는 UI를 만들 수 있습니다. 다른 레이아웃보다 더 많은 유연성과 성능을 제공하며, 특히 중첩된 레이아웃을 피하고 간결한 UI 구조를 유지할 수 있는 것이..

Android 2024.11.08

ESP32 IDF PWM

안녕하세요, '소프트웨어 공장'입니다. 오늘은 ESP32의 PWM(Pulse Width Modulation)을 활용해 LED의 밝기를 제어하는 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. ESP32는 매우 강력한 마이크로컨트롤러로, PWM 기능을 통해 다양한 애플리케이션에서 제어 작업을 수행할 수 있습니다. 이 글에서는 PWM이 무엇인지, 그리고 어떻게 LED의 밝기를 조절할 수 있는지 설명하고, 예제를 통해 실제로 적용해 보겠습니다.PWM(Pulse Width Modulation)란?PWM, 즉 펄스 폭 변조는 디지털 신호를 사용하여 아날로그 형태의 출력값을 제어하는 방법입니다. PWM은 특정 주기의 디지털 신호를 켜고 끄는 과정을 반복함으로써, 출력 전압의 평균값을 조절할 수 있습니다. LED 밝기 제어나 모..

ESP32 IDF 2024.11.08

ESP32 IDF FreeRTOS

안녕하세요, '소프트웨어 공장'입니다! 오늘은 ESP32 IDF 개발 환경에서 FreeRTOS를 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. FreeRTOS는 임베디드 시스템에서 널리 사용되는 실시간 운영체제(RTOS)로, 멀티태스킹을 통해 다양한 작업을 효율적으로 관리할 수 있습니다. 이 포스팅에서는 FreeRTOS의 기본 개념부터 ESP-IDF에서 실제로 사용해 보는 방법까지 예제와 함께 자세히 알아보겠습니다.FreeRTOS 기본 개념 이해하기1. FreeRTOS란?FreeRTOS는 오픈 소스 실시간 운영체제로, 임베디드 시스템에서 사용되는 경량 RTOS입니다. FreeRTOS를 사용하면 멀티태스킹, 큐, 세마포어, 타이머 등을 쉽게 활용하여 복잡한 제어 로직을 구현할 수 있습니다.2. FreeRTOS의 주..

ESP32 IDF 2024.11.07

Android UI: GridLayout

안드로이드 앱을 개발할 때, UI를 구성하는 방법은 다양합니다. 그중 GridLayout은 그리드 형식으로 UI 요소들을 배치하는 데 유용한 레이아웃입니다. 오늘은 GridLayout의 기본 사용법과 예제를 통해 어떻게 활용할 수 있는지 알아보겠습니다.GridLayout이란?GridLayout은 자식 뷰들을 행(row)과 열(column)로 나누어 정렬하는 레이아웃입니다. 여러 개의 요소를 규칙적으로 배치하고 싶을 때 매우 유용하며, 그리드 형태의 디자인을 손쉽게 구현할 수 있도록 도와줍니다.GridLayout은 아래와 같은 상황에서 유용합니다:이미지 갤러리, 상품 리스트 등 다수의 요소를 균일하게 배치해야 할 때.요소 간의 비율을 유지하며 화면을 나누어 배치하고 싶을 때.이제, GridLayout의 기..

Android 2024.11.07

ESP32 IDF BLE 클라이언트

이번 포스팅에서는 ESP32 IDF를 활용하여 BLE 클라이언트를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. 이 포스트는 ESP32와 Bluetooth Low Energy(BLE)에 관심이 있는 개발자들을 대상으로 하며, 특히 BLE 클라이언트의 역할과 구현 방법에 대해 깊이 있게 설명합니다. 이 포스트를 통해 ESP32의 BLE 클라이언트를 설정하고 활용하는 방법을 쉽게 이해할 수 있도록 돕고자 합니다.ESP32는 BLE(저전력 블루투스) 모드를 지원하며, 이를 통해 다양한 센서 장치와 통신할 수 있습니다. 오늘은 BLE 클라이언트를 구현하는 과정을 예제를 통해 하나하나 설명해 보겠습니다.BLE 클라이언트란?BLE 클라이언트는 BLE 네트워크 내에서 특정 BLE 서버(예: 심박수 센서나 온도 센서 등)와 연결하여..

ESP32 IDF 2024.11.06

Android UI : FrameLayout

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 안드로이드 애플리케이션 개발에서 많이 사용되는 레이아웃 중 하나인 FrameLayout에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이 글에서는 FrameLayout의 개념, 사용 사례, 그리고 간단한 예제를 통해 그 사용법을 익혀보겠습니다.FrameLayout이란?FrameLayout은 안드로이드에서 가장 기본적인 레이아웃 중 하나입니다. 자식 뷰를 겹쳐서 배치할 수 있는 레이아웃으로, 주로 단순한 UI 구성 요소를 화면에 겹쳐서 표현할 때 사용됩니다. FrameLayout은 기본적으로 자식 뷰들이 겹쳐진 형태로 배치되며, 자식 뷰의 크기와 위치에 대한 세부 제어가 가능하지만, 단순히 한 개의 뷰를 중앙에 놓는 등 간단한 배치를 위해 주로 사용됩니다.F..

Android 2024.11.06
반응형