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암호화(Encryption)

암호화는 중요한 데이터를 보호하기 위해 데이터를 변환하는 과정입니다. 원래의 데이터를 다른 형태로 변환하여, 권한이 없는 사람은 이해할 수 없도록 만드는 것을 목적으로 합니다. 쉽게 말해 암호화는 데이터의 보안성을 높이고, 이를 통해 신뢰성을 확보하는 기술입니다. 이 암호화된 데이터를 다시 원래의 형태로 변환하는 과정을 '복호화'라고 합니다.대칭키 암호화와 비대칭키 암호화암호화 방식에는 여러 가지가 있지만, 가장 일반적으로 사용되는 방식은 대칭키 암호화와 비대칭키 암호화입니다. 이 두 가지는 암호화 과정에서 사용되는 키의 특징에 따라 크게 구분됩니다.대칭키 암호화대칭키 암호화에서는 하나의 키를 사용하여 데이터를 암호화하고, 그 데이터를 복호화하는 데도 같은 키를 사용합니다. 즉, 발신자와 수신자가 동일한..

Android UI : 다이얼로그(Dialog)

안녕하세요, 소프트웨어 공장입니다. 오늘은 안드로이드 애플리케이션 개발에서 중요한 요소 중 하나인 "다이얼로그"에 대해 알아보겠습니다. 다이얼로그는 사용자와의 상호작용을 돕기 위해 화면에 잠깐 나타나는 작은 창으로, 다양한 상황에서 사용될 수 있습니다. 다이얼로그를 활용하면 간단한 알림, 확인/취소와 같은 사용자의 입력 요청 등을 효과적으로 처리할 수 있습니다.다이얼로그의 종류안드로이드에서는 여러 종류의 다이얼로그를 제공합니다. 가장 많이 사용되는 다이얼로그의 종류는 다음과 같습니다.AlertDialog : 알림 메시지를 표시하고 사용자의 응답(예: 확인, 취소)을 받을 때 주로 사용됩니다.DatePickerDialog : 날짜를 선택하는 다이얼로그입니다.TimePickerDialog : 시간을 선택하는..

Android 2024.11.13

ESP32 IDF UART

이번 포스팅에서는 ESP32의 UART 기능에 대해 설명하고, 다른 장치와 시리얼 통신을 구현하는 방법을 소개하겠습니다. UART는 ESP32와 외부 장치 간의 데이터를 주고받을 수 있는 기본적인 통신 방식 중 하나입니다. 예제를 통해 ESP32 IDF 개발 환경에서 UART 통신을 설정하고 테스트하는 방법을 알아보겠습니다.UART란?UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)는 데이터를 직렬로 송수신하는 통신 프로토콜입니다. UART를 사용하면 두 장치 간에 데이터를 직렬로 송신하고, 이 데이터는 수신 측에서 비동기적으로 수신합니다. ESP32는 최대 3개의 UART 포트를 지원하며, 각각의 UART는 송신 및 수신 핀을 통해 시리얼 통신을 수행할 수 있습니..

ESP32 IDF 2024.11.13

Android UI : Layout 장단점

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 이번 포스팅에서는 ConstraintLayout과 다른 레이아웃들(예: LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout 등)을 비교하면서 각각의 장단점과 사용 시기에 대해 설명해 드리겠습니다. 각 레이아웃은 고유한 특성과 장점이 있으므로, 상황에 맞게 적절한 레이아웃을 선택하는 것이 중요합니다.ConstraintLayoutConstraintLayout은 복잡한 UI를 단일 레이아웃에서 구성할 수 있는 강력한 도구입니다. 다양한 제약 조건을 사용해 뷰 간의 관계를 정의하고, 중첩을 최소화하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.장점중첩 레이아웃 최소화: 다양한 뷰를 하나의 레이아웃에서 제약 조건으로 배치할 수 있어 중첩된 레이아웃..

Android 2024.11.12

ESP32 IDF SPI

안녕하세요! '소프트웨어 공장' 블로그에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 ESP32 개발에 있어서 중요한 통신 프로토콜 중 하나인 SPI (Serial Peripheral Interface)에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 포스팅에서는 SPI의 개념부터 ESP32에서 이를 사용하여 장치를 제어하는 방법까지 단계별로 자세히 설명합니다. 또한, 실제로 SPI를 사용해 장치를 연결하고 데이터를 전송하는 예제를 VS Code 환경에서 구현하는 방식으로 소개할 예정이니, 끝까지 집중해주세요!SPI란 무엇인가?SPI (Serial Peripheral Interface)는 마스터-슬레이브 구조의 동기식 직렬 통신 프로토콜입니다. 이 프로토콜은 마이크로컨트롤러와 다양한 외부 장치 간의 고속 통신을 가능하게 합니다. 일반..

ESP32 IDF 2024.11.12

Android UI : ConstraintLayout - optimize

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 이번 포스팅에서는 ConstraintLayout을 더욱 효과적으로 사용하는 최적화 기법과 유용한 팁에 대해 알아보겠습니다. ConstraintLayout은 강력한 UI 구성 도구지만, 제대로 사용하지 않으면 퍼포먼스 문제가 발생할 수 있습니다. 그렇기 때문에 최적화 기법을 통해 레이아웃의 성능을 높이고, 보다 부드러운 사용자 경험을 제공하는 것이 중요합니다.ConstraintLayout 최적화를 위한 기법1. 중첩 레이아웃을 피하기ConstraintLayout의 주요 장점 중 하나는 중첩 레이아웃을 최소화할 수 있다는 점입니다. 중첩된 레이아웃 구조는 성능 저하의 원인이 되기 때문에, 가능한 한 ConstraintLayout을 사용하여 모든 UI ..

Android 2024.11.11

Android UI : ConstraintLayout - Guideline

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 ConstraintLayout의 더 많은 사용 사례와 복잡한 레이아웃 문제를 해결하는 다양한 방법에 대해 알아보겠습니다. ConstraintLayout의 유연성과 고급 기능을 통해 다양한 UI 문제를 해결하는 몇 가지 예제를 소개할 것입니다. 이러한 사례들을 통해 ConstraintLayout을 활용한 더 복잡한 레이아웃 구성을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.다양한 크기의 화면에 대응하는 레이아웃 구성Guideline을 사용한 레이아웃 대응앱은 다양한 화면 크기에서 일관되게 표시되어야 합니다. Guideline을 사용하면 화면의 특정 비율에 따라 뷰를 배치하여 다양한 크기의 화면에서도 일관된 디자인을 유지할 수 있습니다. ..

Android 2024.11.11

Android UI : ConstraintLayout - Layer, Circular Positioning, Helper Objects

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 오늘은 ConstraintLayout의 또 다른 고급 기능인 레이어(Layer), 원형 배치(Circular Positioning), 그리고 도우미 객체(Helper Objects)에 대해 알아보겠습니다. 이러한 기능들은 UI를 더욱 정교하고 동적으로 만들기 위한 다양한 기법을 제공하며, 복잡한 레이아웃을 간단하게 유지하는 데 도움을 줍니다. 그럼, 각각의 기능과 그 사용법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.레이어(Layer)란?레이어(Layer)는 여러 뷰를 그룹화하여 특정 애니메이션이나 효과를 동시에 적용할 수 있는 기능입니다. Layer는 그룹에 포함된 모든 뷰에 대해 변환(transformation)을 동시에 수행할 수 있어, 복잡한 애니메이션을..

Android 2024.11.11

Android UI : ConstraintLayout - Chains, Placeholders

안녕하세요, '소프트웨어 공장'에 오신 것을 환영합니다! 이번 포스팅에서는 ConstraintLayout의 또 다른 유용한 기능인 체인(Chains)과 자리 표시자(Placeholders)에 대해 알아보겠습니다. 이 기능들은 레이아웃을 효율적으로 구성하고 복잡한 UI를 간단하게 관리하는 데 매우 유용합니다. 그럼, 각각의 기능과 그 사용법을 예제와 함께 살펴보겠습니다.체인(Chains)이란?체인(Chains)은 ConstraintLayout에서 뷰를 수평 또는 수직으로 배열하는 데 사용되는 강력한 기능입니다. 체인을 사용하면 여러 뷰가 서로 균등하게 간격을 유지하거나 특정 비율로 공간을 공유하도록 배치할 수 있습니다. 체인은 뷰들 사이의 관계를 정의하여 일관성 있는 레이아웃을 만드는 데 유용합니다.체인에..

Android 2024.11.11

ESP32 IDF I2C

I2C 프로토콜 개요I2C(Inter-Integrated Circuit)는 단일 마스터와 여러 슬레이브 간 통신을 위한 직렬 통신 프로토콜입니다. I2C는 두 개의 와이어만 사용하여 데이터를 전송하는 방식으로, SCL(Serial Clock Line)과 SDA(Serial Data Line)으로 구성됩니다. 이 프로토콜은 간단한 배선으로 다수의 장치 간에 데이터를 송수신할 수 있기 때문에, 다양한 센서 및 디바이스와의 통신에서 많이 사용됩니다.I2C의 주요 특징은 다음과 같습니다:다중 장치 연결: SCL과 SDA 두 개의 라인만으로 여러 장치를 연결할 수 있습니다.마스터-슬레이브 구조: 한 개의 마스터와 여러 개의 슬레이브로 구성됩니다. 마스터는 통신을 제어하며, 슬레이브는 마스터의 명령에 따라 동작합니..

ESP32 IDF 2024.11.11
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