C++에서 포인터와 참조는 프로그램에서 변수와 메모리를 효과적으로 관리할 수 있도록 해주는 중요한 도구입니다. 이번 글에서는 포인터와 참조의 개념, 사용 방법, 그리고 주요 차이점에 대해 알아보고, 실제 예제를 통해 이를 활용하는 방법을 설명하겠습니다.1. 포인터란 무엇인가?포인터(pointer)는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터를 통해 메모리의 특정 위치에 직접 접근할 수 있습니다.포인터의 선언과 초기화#include using namespace std;int main() { int a = 10; // 정수형 변수 a 선언 및 초기화 int* p = &a; // 포인터 변수 p에 변수 a의 주소를 저장 cout 실행 결과a의 값: 10a의 주소: 0x7ffe..