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알고리즘(Algorithm) 27

재귀 [ Recursion ] 개념 및 예제

재귀 ( Recursion ) 개념 및 예제재귀(Recursion)는 함수가 자기 자신을 호출하는 프로그래밍 기법을 의미합니다. 이 기법은 문제를 더 작은 하위 문제로 나누어 풀어나갈 때 유용하게 사용할 수 있습니다. 재귀는 코드의 간결함을 제공하지만, 올바르게 사용하지 않으면 스택 오버플로우와 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 오늘은 재귀의 개념과 몇 가지 예제를 Java와 C 언어로 설명해 보겠습니다.재귀의 개념재귀 함수는 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 방법입니다. 보통 재귀를 사용할 때는 두 가지 주요 구성 요소가 있습니다:기본 사례(Base Case): 함수가 더 이상 자신을 호출하지 않고 멈추게 하는 조건입니다. 이 조건이 없으면 함수는 무한 루프에 빠져 결국 스택 오버플로우가 발생합니다..

정렬 알고리즘 - 버블 정렬, 선택 정렬, 삽입 정렬

정렬 알고리즘 - 버블 정렬, 선택 정렬, 삽입 정렬정렬 알고리즘은 데이터를 정렬하는 가장 기초적인 알고리즘 중 하나로, 프로그래밍 입문자부터 고급 개발자까지 모두에게 중요한 주제입니다. 오늘은 대표적인 세 가지 정렬 알고리즘인 버블 정렬, 선택 정렬, 삽입 정렬을 살펴보고 각 알고리즘의 Java와 C 예제를 함께 제공하겠습니다.1. 버블 정렬 (Bubble Sort)버블 정렬은 두 인접한 원소를 비교하여 정렬하는 방식으로, 가장 큰 원소가 배열의 끝으로 이동하는 것을 반복합니다. 이름처럼 거품이 위로 올라가는 것과 유사한 방식으로 작동합니다.알고리즘 설명인접한 두 원소를 비교하여 정렬되지 않은 경우 위치를 바꿉니다.각 패스를 반복할 때마다 가장 큰 원소가 배열의 끝으로 이동합니다.배열이 정렬될 때까지 ..

해시 테이블[ Hash Table ] 및 해싱 [ Hashing ]

해시 테이블( Hash Table ) 및 해싱 ( Hashing )해시 테이블은 효율적으로 데이터를 저장하고 검색하는 자료 구조입니다. 해싱은 데이터를 해시 함수를 사용해 특정 위치에 매핑하여 저장하는 기법을 말합니다. 이 포스팅에서는 해시 테이블의 기본 개념과 해싱 방법, 그리고 Java와 C로 해시 테이블을 구현하는 방법을 설명합니다.1. 해시 테이블이란?해시 테이블(Hash Table)은 키-값 쌍을 저장하는 자료 구조로, 데이터를 빠르게 검색할 수 있도록 설계되었습니다. 키 값을 해시 함수(Hash Function)에 넣어 해시 값을 생성하고, 이 값을 인덱스로 사용하여 배열 형태의 메모리에 데이터를 저장합니다. 이러한 방식 덕분에 해시 테이블은 평균적으로 O(1)의 시간 복잡도로 데이터를 삽입하..

트리[ Tree ]와 그래프[ Graph ]의 기초

트리( Tree )와 그래프( Graph )의 기초트리와 그래프는 컴퓨터 과학에서 매우 중요한 자료구조입니다. 이 글에서는 트리와 그래프의 기초적인 개념과 차이점을 이해하고, Java와 C 언어로 기본적인 구현 예제를 통해 학습해 보겠습니다.트리란 무엇인가?트리는 계층적 구조를 가진 자료구조로, 노드와 간선으로 구성됩니다. 트리는 여러 노드가 연결된 구조지만, 특정한 규칙을 가지고 있어 그래프와는 다른 특성을 가집니다.루트 노드 (Root Node): 트리의 최상위에 위치한 노드로, 트리의 시작점입니다.자식 노드 (Child Node): 특정 노드에서 이어져 나오는 노드들입니다.부모 노드 (Parent Node): 자식 노드를 가지는 노드입니다.잎 노드 (Leaf Node): 자식 노드가 없는 노드입니다..

자료구조 [ 스택과 큐 ]

자료구조 ( 스택과 큐 )스택(Stack)과 큐(Queue)는 컴퓨터 공학에서 매우 중요한 기초 자료구조 중 하나입니다. 이 두 가지 자료구조는 각각의 고유한 특성을 가지고 있으며, 다양한 알고리즘에서 사용됩니다. 이번 글에서는 스택과 큐에 대한 기본 개념을 설명하고, 이를 Java와 C 언어로 직접 구현해 보겠습니다.스택(Stack)스택은 "LIFO(Last In, First Out)" 원칙을 따르는 자료구조입니다. 즉, 가장 나중에 삽입된 요소가 가장 먼저 제거됩니다. 이를 현실 세계의 예시로 비유하면, 접시를 쌓는 행위와 유사합니다. 가장 나중에 쌓은 접시가 가장 먼저 사용됩니다.스택에서 주로 사용하는 연산은 다음과 같습니다:push: 스택에 새로운 요소를 추가합니다.pop: 스택에서 가장 위에 있..

자료 구조 [배열과 연결 리스트]

자료 구조 ( 배열과 연결 리스트 )자료 구조는 데이터를 효율적으로 저장하고 관리하기 위해 필수적인 개념입니다. 프로그래밍에서 흔히 사용되는 두 가지 중요한 자료 구조로 배열(Array)과 연결 리스트(Linked List)가 있습니다. 이번 글에서는 배열과 연결 리스트를 기초부터 고급 개념까지 소개하고, Java와 C로 구현 예제를 제공하겠습니다.배열 (Array)배열은 동일한 타입의 요소들을 연속된 메모리 공간에 저장하는 자료 구조입니다. 인덱스를 사용해 빠르게 접근할 수 있기 때문에 성능이 중요한 상황에서 자주 사용됩니다. 배열의 크기는 고정되어 있으며, 요소의 추가나 삭제 시 비용이 높다는 단점이 있습니다.배열의 특징인덱스를 사용한 빠른 접근: 배열은 O(1)의 시간 복잡도로 임의의 인덱스에 접근..

알고리즘 개요 및 중요성

알고리즘 개요 및 중요성알고리즘이란 무엇인가?알고리즘(Algorithm)은 어떤 문제를 해결하기 위한 절차나 방법을 의미합니다. 특정 입력을 받아들여 원하는 출력을 얻기 위해 단계적으로 수행해야 할 일련의 규칙 또는 명령어들의 집합입니다. 이러한 알고리즘은 수학적 연산, 데이터 처리, 자동 추론 등 다양한 분야에서 사용되며 컴퓨터 과학의 핵심적인 개념입니다.우리 일상에서 알고리즘을 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 예를 들어, 요리 레시피도 알고리즘의 한 예입니다. 특정 재료들을 순서대로 섞고 조리하여 최종 요리를 만들어내는 절차는 바로 알고리즘의 개념과 일맥상통합니다. 컴퓨터 프로그램에서도 이러한 알고리즘을 사용하여 입력 데이터를 처리하고 원하는 결과를 도출하게 됩니다.알고리즘의 필요성알고리즘은 문제를 해결하..

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