추상 클래스와 인터페이스는 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이고, 상속을 통해 코드의 확장성을 지원합니다. 특히, 자바(Java)에서는 이 두 개념을 통해 상속과 구현의 설계를 명확하게 하고 다형성을 극대화할 수 있습니다. 이번 포스트에서는 추상 클래스와 인터페이스의 차이점과 활용 방법을 살펴보고, 코드 예제와 함께 이 개념들을 이해할 수 있도록 설명하겠습니다.1. 추상 클래스(Abstract Class)란?추상 클래스는 공통된 속성과 메서드를 정의해 두고, 상속받는 클래스에서 이를 구체화하여 사용할 수 있도록 하는 클래스입니다. 말 그대로 '추상적'인 형태의 클래스이며, 그 자체로는 인스턴스를 생성할 수 없습니다. 주로 코드의 중복을 방지하고, 계층 구조..