복잡하고 거대한 소프트웨어를 개발할 때 데이터와 함수들이 사방에 흩어져 있으면 전체적인 흐름을 제어하기가 매우 까다로워집니다. C++을 한 단계 더 깊고 강력하게 만드는 무기가 바로 절차 중심의 한계를 넘어 데이터와 동작을 하나의 단위로 묶어 관리하는 객체 지향 프로그래밍(OOP) 기술입니다. OOP 설계를 진행할 때 가장 먼저 마주하는 핵심 개념이 바로 클래스와 객체입니다. 실무 프로젝트나 하드웨어를 정밀하게 제어해야 하는 환경일수록 실물 컴포넌트들을 소스코드 내에 독립된 단위로 투영하는 능력이 품질을 좌우하게 됩니다. 이번 글에서는 C++ 클래스와 객체의 근본적인 개념부터 자원의 시작과 끝을 담당하는 생성자와 소멸자, 그리고 데이터를 안전하게 은닉하는 캡슐화 규칙까지 자세히 정리해 보겠습니다.핵심 요..